(Этого проекта)
Use Active
Строго типизированный язык программирования, построенный на JavaScript.
Use Active
JavaScript фреймворк для создания пользовательских интерфейсов
Use Active
Особенность этой библиотеки в том, что, она не предопределяет CSS-классы отдельных элементов
Use Active
Среда которая позволяет писать серверный код для веб-страниц и веб-приложений
(Vanilla)
Use Active
Использую его при разработке веб-приложения на TypeScript
Uploading Project..
Веб-сервис для IT-проектов
(Частенько использую)
Sometimes Use
Благодаря API EasyDonate можно создать собственный магазин с уникальным дизайном
EasyDonate - MainSometimes Use
С помощью этой библиотеки можно создавать кастомные партиклы, какие вы захотите
Particles.js - GitHubRarely Use
Модуль Node.js, который позволяет вам легко взаимодействовать с API Discord.
Particles.js - Docs(API)
Often use
Vault — это API разрешений, чата и экономики, который позволяет плагинам легко подключаться к этим системам
Vault - SpigotOften use
PlayerPoints содержит API для поиска и изменения баланса очков игрока.
PlayerPoints - SpigotOften use
WE/WG API - предоставляет стабильный интерфейс для создания плагинов.
WorldEdit - DocsOften use
Позволяет манипулировать NBT-данными предметов и сущностей в Minecraft без NMS.
NBT API - SpigotOften use
Библиотека для создания голограмм в Minecraft без зависимостей.
Decent Holograms - WIKIOften use
Огромная база голов игроков для использования в декоре, кастомных GUI и магазинах.
HeadDatabase - SpigotRare use
ProtocolLib позволяет перехватывать и изменять сетевые пакеты в Minecraft без необходимости использовать NMS напрямую.
ProtocolLib - SpigotOften use
Позволяет использовать плейсхолдеры в плагинах, таб-листе и кастомных GUI.
PlaceholderAPI - SpigotOften use
Самая мощная библиотека для управления правами, группами и игроками.
LuckPerms - WIKIAdvanced Use
Net Minecraft Server API (NMS) позволяет напрямую взаимодействовать с внутренним кодом Minecraft. Используется для кастомных AI, пакетов и работы с миром.
NMS - Spigot Docs(Опыт, работа, жизнь)
Привет! Меня зовут Даниил, мне 17 лет, и я стремлюсь совершенствоваться как разработчик.
Уже более 2-ух лет я занимаюсь разработкой плагинов на Java, активно используя BukkitAPI. За это время я создал множество уникальных игровых механик, таких как боссы, вулканы и аирдропы, которые оживляют игровые миры. Мой опыт включает командную работу в GitLab, а также использование Jira и Trello для организации задач.
В области серверной разработки у меня более четырёх лет опыта. Я работал на серверах с высокой посещаемостью (100+ игроков), поддерживал выделенные серверы и виртуальные машины. Мой опыт охватывает дистрибутивы Linux, такие как Ubuntu, Debian и Fedora, а также систему управления серверами Pterodactyl.
В веб-разработке я освоил основные и современные технологии, включая HTML, CSS - (SCSS;SASS), JS, Bootstrap, MinCSS, Vue, Nuxt, MediaRQ, React, Node.Js, TailwindCSS, TS. Я постоянно слежу за новыми технологиями и активно улучшаю свои нынешнии проекты.
Также я занимаюсь изучением английского языка уже более 7+ лет, что помогает работать с англоязычной документацией. Кроме того, я создавал и настраивал Telegram-Ботов для различных задач, работал с админ-панелями и развёртывал собственный VPN.
Мне нравится решать задачи и открывать для себя новые знания в IT. Я готов к новым и интересным проектам и возможностям роста вместе с талантливой командой.
Спасибо за внимание! @ZZII
(показ некоторых проектов)
Этот проект — главная страница хостинга с 3D-моделями. Всё выполнено стильно и современно. Копировать? Запрещено!
Мой проект. Постепенно добавляю новые фишки. Суть — покупка ботов для фарма на серверах типа HollyWorld и Funtime.
Мои GitHub Репозитории
(репозитории обновляются)
Доступен для использования
Spigot plugin to customize items using GUIs.
Обновлено: 4/7/2025, 7:25:17 PM
⭐ 0
Доступен для использования
Config files for my GitHub profile.
Обновлено: 11/24/2024, 3:16:20 PM
⭐ 1
Доступен для использования
Описание отсутствует..
Обновлено: 9/9/2024, 11:47:48 AM
⭐ 1